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義務(wù)教育擴(kuò)優(yōu)提質(zhì)、職業(yè)教育產(chǎn)教融合、科技攻堅(jiān)步履不停......教育興則國家興,教育強(qiáng)則國家強(qiáng)。截至2023年底,我國在校生共計(jì)2.91億人,研發(fā)人員總量居世界首位,85個(gè)國家把中文納入國民教育體系,中文教育全球影響力不斷擴(kuò)大。《繪說現(xiàn)代化》第36期,一起感受中國式現(xiàn)代化的磅礴力量!(人民網(wǎng)-教育頻道)
有商家在電商平臺(tái)售賣“離線版”“家庭版”共享《黑神話:悟空》游戲賬號(hào);某二手交易平臺(tái)出現(xiàn)了一批“自動(dòng)發(fā)貨,下載即玩”的盜版游戲《黑神話:悟空》;大量《黑神話:悟空》周邊產(chǎn)品在電商平臺(tái)銷售,賣家直言不諱“1:1復(fù)刻”……伴隨著居高不下的熱度,《法治日報(bào)》記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),圍繞《黑神話:悟空》的盜版等現(xiàn)象如同游戲中的“妖怪”一樣不斷涌現(xiàn)leyu樂魚游戲官網(wǎng),成了“黑悟空”遭遇的第八十二難。
對此,受訪專家指出,傳播盜版游戲涉嫌侵犯著作權(quán)、商標(biāo)權(quán)等多種權(quán)利;部分商家利用游戲的規(guī)則或漏洞售賣游戲共享賬號(hào),此類行為性質(zhì)類似網(wǎng)絡(luò)黑灰產(chǎn),或違反平臺(tái)約定,構(gòu)成違約行為;如果未經(jīng)授權(quán)就出售游戲周邊、手辦同樣涉嫌侵犯知識(shí)產(chǎn)權(quán),需承擔(dān)相應(yīng)責(zé)任。建議相關(guān)部門加大打擊整治力度,凈化市場,保護(hù)游戲IP及中華傳統(tǒng)文化元素。
根據(jù)小蔣提供的線索,記者聯(lián)系到一位賣家,對方表示,他賣的是悟空游戲本體的壓縮包,解壓后就可以正常玩,購買后還贈(zèng)送修改器,“現(xiàn)在賣的都是這種壓縮包,全網(wǎng)有不少破解版,放心買肯定能正常玩”。隨后,賣家還展示了部分游戲及網(wǎng)盤內(nèi)容的截圖。記者付款后,賣家很快就發(fā)送了下載鏈接“黑悟空全套離線完整版加修改器,有需要的自取”。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士介紹,很多熱門單機(jī)游戲都經(jīng)歷過盜版leyu樂魚游戲官網(wǎng),由于盜版商家數(shù)量眾多,游戲制作公司損失不小。比如被蘋果公司稱品質(zhì)可媲美主機(jī)級(jí)游戲、世界級(jí)3A大作的單機(jī)手游《帕斯卡契約》,公司創(chuàng)始人曾公開表示盜版造成的損失在千萬元人民幣以上。模擬經(jīng)營游戲《波西亞時(shí)光》制作公司帕斯亞科技曾估算,僅2019年8月到2021年8月,2年時(shí)間盜版損失就超過1.8億元人民幣。
泰和泰(重慶)律師事務(wù)所高級(jí)合伙人朱杰說,根據(jù)反不正當(dāng)競爭法,擅自使用與他人有一定影響的商品名稱、包裝、裝潢等相同或者近似的標(biāo)識(shí),引人誤認(rèn)為是他人商品或者與他人存在特定聯(lián)系,屬于混淆行為。根據(jù)刑法,侵犯著作權(quán)罪是指以營利為目的leyu樂魚游戲官網(wǎng),未經(jīng)著作權(quán)人許可復(fù)制發(fā)行其文字、音像、計(jì)算機(jī)軟件等作品,出版他人享有獨(dú)占出版權(quán)的圖書,未經(jīng)制作者許可復(fù)制發(fā)行其制作的音像制品,制作、展覽假冒他人署名的美術(shù)作品,違法所得數(shù)額較大或者有其他嚴(yán)重情節(jié)的行為。
而Steam平臺(tái)的家庭共享功能只允許再加入5名成員,這種方案看似比“離線版”正規(guī),實(shí)則也存在一定隱患,在商品鏈接的評(píng)論和問答板塊均有買家表示自己購買后一段時(shí)間就被“踢出庫了”(即將該玩家賬號(hào)移出家庭共享)。還有買家提醒:“不建議購買家庭版,即使沒被踢出庫,同時(shí)段也只有一個(gè)人可以玩,其他人玩不了,想玩游戲必須和其他5個(gè)玩家錯(cuò)開時(shí)間,太影響游戲體驗(yàn)了。”
“對于商家通過家庭版功能共享賬號(hào)牟利的行為,根據(jù)Steam用戶協(xié)議‘您的賬號(hào),包括與之相關(guān)的任何信息(例如:聯(lián)系信息、賬單信息、賬戶歷史記錄和訂閱等),都是嚴(yán)格針對個(gè)人的。因此,您不得出售,或以其他方式轉(zhuǎn)讓您的賬戶,也不得出售、向他人收取使用費(fèi),或?qū)~號(hào)進(jìn)行任何轉(zhuǎn)讓或認(rèn)購,除非本協(xié)議明確允許(包括任何認(rèn)購條款或使用規(guī)則)或Valve明確允許’。由此可見,這種共享行為本質(zhì)上屬于向他人收取使用費(fèi)的行為,也是一種違約行為。”朱杰說。
“黑神話悟空,土地廟周邊,天命人確定不來存?zhèn)€檔?”“黑神話悟空游戲周邊,孫悟空金箍棒合金武器模型”“悟能二師兄,黑神話悟空游戲周邊,DIY手辦模型”……不少商品鏈接中直接標(biāo)注“《黑神話:悟空》游戲周邊”等信息。商品定價(jià)從幾十元到上百元不等,尺寸則有22厘米、30厘米、35厘米、40厘米等多種規(guī)格。外觀上與官方正版有些區(qū)別。
在二手交易平臺(tái)上,記者發(fā)現(xiàn),有賣家用這些現(xiàn)實(shí)中不存在實(shí)物的圖片來進(jìn)行銷售,甚至連并未發(fā)售過的“八戒”手辦也有,價(jià)格并不便宜。據(jù)了解,部分產(chǎn)品是由買家購買《黑神話:悟空》中角色的3D建模數(shù)據(jù)圖,自行尋找3D打印廠商制作的,包括“天命人”“八戒”“亢金龍”“楊戩”“蜘蛛四姐”等角色圖紙均有售賣,還有人將打印出的成品也放上了交易平臺(tái)。
朱杰表示,一款游戲中的多種元素均可構(gòu)成作品,游戲中的背景音樂、片尾曲等可作為視聽作品;游戲中的各個(gè)元素進(jìn)行拆分后也可構(gòu)成作品,比如《黑神話:悟空》的角色造型、場景地圖等構(gòu)成美術(shù)作品,背景故事介紹、技能說明、任務(wù)劇情等構(gòu)成文字作品,軟件代碼構(gòu)成計(jì)算機(jī)軟件作品。未經(jīng)授權(quán)售賣游戲角色手辦、周邊涉嫌侵犯著作權(quán)、商標(biāo)權(quán)等。游戲角色的形象和設(shè)計(jì)受法律保護(hù),未經(jīng)授權(quán)的復(fù)制和銷售涉嫌侵犯版權(quán);如果手辦和周邊產(chǎn)品上使用了游戲的商標(biāo),未經(jīng)授權(quán)則涉嫌侵犯商標(biāo)權(quán)。
隨著《黑神話:悟空》知名度的提升,其品牌價(jià)值也日益凸顯,帶動(dòng)了廣泛的文化消費(fèi)熱潮。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),近期有超過十家知名品牌紛紛與《黑神話:悟空》跨界合作,覆蓋游戲衍生品、咖啡茶飲、時(shí)尚服飾等多個(gè)維度,展現(xiàn)了IP聯(lián)動(dòng)的強(qiáng)大市場號(hào)召力。此外,山西文旅借助《黑神話:悟空》中的經(jīng)典場景,創(chuàng)新推出“跟著悟空游山西”旅游線路,成功將游戲元素融入現(xiàn)實(shí)生活,拓寬了文旅融合的新邊界。
朱杰介紹,目前游戲IP保護(hù)主要包括著作權(quán)法保護(hù)、商標(biāo)法保護(hù)、專利法保護(hù)和反不正當(dāng)競爭法保護(hù)等幾個(gè)方面。游戲名稱、標(biāo)志、角色名稱經(jīng)過申請注冊后,可以作為商標(biāo),受到商標(biāo)法保護(hù);游戲的技術(shù)創(chuàng)新,比如引擎算法、場景渲染技術(shù)等,具備創(chuàng)新性,則可以作為專利進(jìn)行保護(hù);游戲的用戶界面,如果具有視覺美感,具有新穎性和獨(dú)特性,也可以作為外觀設(shè)計(jì)進(jìn)行保護(hù)。
記者查詢公開信息發(fā)現(xiàn),《黑神話:悟空》制作方游科公司有關(guān)該游戲注冊的商標(biāo)已超兩百個(gè),如“黑神話”“黑色神話”“黑神話姜子牙”,品類涵蓋教育娛樂、服裝鞋帽、健身器材、餐飲住宿等諸多品類;其UI界面(用戶界面)的設(shè)計(jì)融合了諸多中國傳統(tǒng)元素leyu樂魚游戲官網(wǎng),并結(jié)合西游主體,形成一整套游戲界面、技能操作標(biāo)識(shí)等leyu樂魚游戲官網(wǎng),如果申請外觀設(shè)計(jì),則可以受到專利法保護(hù)。
“作為一款面向全球玩家的游戲,《黑神話:悟空》在IP保護(hù)上還將面臨跨國法律差異、全球市場監(jiān)管和文化差異帶來的挑戰(zhàn)。”朱杰解釋,《黑神話:悟空》是基于我國傳統(tǒng)文化及著作改編演繹形成的游戲作品,不同文化背景的玩家對該游戲的理解和接受度不同,同時(shí)對于知識(shí)產(chǎn)權(quán)的尊重度和保護(hù)度也不同。此外,不同國家和地區(qū)的著作權(quán)法和商標(biāo)法存在差異,可能導(dǎo)致保護(hù)措施不一致,使游戲在出口國無法受到較好的保護(hù)。而由于客觀因素,在全球范圍內(nèi)監(jiān)測和打擊侵權(quán)行為的難度較大。
為更好地保護(hù)好熱門IP不被侵權(quán),不被不法商家利用,朱杰建議,游戲開發(fā)者及時(shí)在全球主要市場注冊版權(quán)、商標(biāo)和專利,確保法律保護(hù)的全面性;利用大數(shù)據(jù)和人工智能技術(shù),實(shí)時(shí)監(jiān)控市場上的侵權(quán)行為,并組建專業(yè)的法律團(tuán)隊(duì),及時(shí)處理侵權(quán)行為;與電商平臺(tái)、社交平臺(tái)等合作,及時(shí)下架侵權(quán)產(chǎn)品和內(nèi)容;與其他國家和地區(qū)的版權(quán)保護(hù)機(jī)構(gòu)合作,共同打擊跨國侵權(quán)行為。
鄭寧認(rèn)為,IP保護(hù)應(yīng)多管齊下。應(yīng)構(gòu)建一個(gè)立體的、系統(tǒng)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)體系,從事前事中事后多個(gè)維度加強(qiáng)監(jiān)管。游戲廠商首先需要提前布局,做好防御性的注冊登記,其次要加強(qiáng)監(jiān)測,實(shí)時(shí)監(jiān)測市場上的侵權(quán)盜版行為,最后還可以與政府部門、司法機(jī)關(guān)聯(lián)動(dòng),加大對侵權(quán)行為的打擊力度。在政府監(jiān)管層面上,可以鼓勵(lì)公眾舉報(bào)侵權(quán)盜版行為,并加大對盜版、侵權(quán)等違法行為的懲處力度。
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2024年11月06日 09:59